Cập Nhật Tin Tức Hot, Độc, Lạ

Post Top Ad

HotForex Analysis

Post Top Ad

Showing posts with label Technology. Show all posts
Showing posts with label Technology. Show all posts

2016/02/08

05:48

Giao thừa đoàn viên của lính đảo nhờ công nghệ thực tế ảo

Câu chuyện về bữa cơm Tết “thực tế ảo” của gia đình một trinh sát viên đồn biên phòng đảo Lý Sơn phát sóng trên VTV đêm giao thừa đã khiến hàng triệu người xem xúc động.
Dù ở đảo, trinh sát viên Đặng Văn Họa vẫn được đoàn viên với gia đình vào khoảnh khắc tiễn năm cũ, đón năm mới.
Ước mơ của người lính đảo và gia đình
Chiều 29 Tết, chị Lê Thị Anh Đào - giáo viên tiểu học ở Nam Định tất bật chuẩn bị cho đêm giao thừa với bếp lửa bánh chưng, mâm cơm gà luộc, xôi gấc… Nhưng không khí trong nhà vẫn có gì đó nao nao khó tả. Bởi lẽ trong lúc rộn rã đón Tết, tất cả thành viên gia đình đều luôn miệng nhắc đến bố Họa, người đang ở cách nhà gần 1.000 km đường bộ và 15 hải lý.
Giao thừa đoàn viên của lính đảo nhờ công nghệ thực tế ảo
Vì nhiệm vụ, trinh sát viên Đặng Văn Họa đón Tết Bính Thân trên đảo Lý Sơn.
Anh Đặng Văn Họa là trinh sát viên đồn biên phong trên đảo Lý Sơn. Tết về anh vẫn làm nhiệm vụ của người lính đảo, gác lại niềm vui sum họp với bố mẹ, vợ con. Nhập ngũ 13 năm và lên Lý Sơn hơn 3 năm, nói về việc đón xuân xa nhà, anh tâm sự: “Tôi cũng nhớ nhà lắm, nhưng đang làm nhiệm vụ nên không về được. Vài lần đón Tết ở quê chỉ tính trên ngón tay”. Được ăn một bữa cơm Tết với gia đình, với anh Họa và nhiều người lính khác là một mơ ước.
Chuyện cổ tích thời công nghệ
Không thể đưa anh Họa vượt biển về ăn Têt với gia đình, đội ngũ kỹ thuật Samsung đã tạo ra một không gian “thực tế ảo” để giúp gia đình anh đoàn tụ. Anh Họa bất ngờ được mời sử dụng kính thực tế ảo (Samsung Gear VR) kết nối với hệ thống camera 360 lắp đặt ở Nam Định. Sau giây phút ngỡ ngàng, người lính vỡ òa vì vui sướng khi thấy mình đứng giữa sân nhà với khung cảnh 360 độ như thật.
Giao thừa đoàn viên của lính đảo nhờ công nghệ thực tế ảo
Anh Họa được “về nhà” thông qua chiếc kính thực tế ảo.
Anh nhìn bố mẹ già bùi ngùi chào đón mình, hai thiên thần nhỏ lăng xăng mừng rỡ gọi “bố Họa” và khoe bức tranh vẽ cảnh bố đang làm nhiệm vụ. Anh cũng được gặp chị Đào đứng rưng rưng mừng rỡ, cho anh xem quang cảnh Tết ở nhà với cây đào, cây quất, bếp lửa bập bùng và mâm cơm là những món anh thích. Không chỉ có thể thấy, anh Họa còn tương tác nói chuyện với người thân như đang thật sự có mặt tại nhà.
Giao thừa đoàn viên của lính đảo nhờ công nghệ thực tế ảo
Con gái khoe bố Họa bức tranh mới vẽ.
Kính thực tế ảo là công nghệ vốn chỉ xuất hiện cho lĩnh vực giải trí như game, phim ảnh, nay đã được Samsung dùng để kết nối giữa người lính đảo và gia đình, đem đến cho họ giây phút đoàn viên ấm cúng trong cái Tết xa nhà. Để làm điều này, ê-kíp phải sắp xếp, dàn dựng, quay chụp hàng trăm cảnh phim nhằm tạo những hình ảnh sống động như thực cho mọi người tham gia.
Giao thừa đoàn viên của lính đảo nhờ công nghệ thực tế ảo
Ê-kíp của Samsung quay phim tại nhà anh Họa.
Câu chuyện của trinh sát viên Đặng Văn Họa một lần nữa cho thấy công nghệ thật sự kết nối mọi người và mang lại một tương lai hiện đại, tốt đẹp hơn. Thêm nữa, mỗi phát kiến công nghệ đều xuất phát từ những gì con người ước mơ, giống như anh Họa mong muốn có một bữa cơm Tết đoàn viên dù ở đảo xa. Con người càng đưa ra nhiều ý tưởng, càng đẩy nhanh tiến độ phát triển của công nghệ. Đó cũng là lý do mà năm vừa qua Samsung tổ chức cuộc thi “Tương lai là…”, thu hút gần 4.000 bạn trẻ chia sẻ suy nghĩ về tương lai. Đó là những ước mơ mà công ty đang nỗ lực biến thành sự thật bằng công nghệ của mình.
Giang Minh Nguyệt

2016/01/17

08:51

Lộ diện virus tấn công máy tính nhiều nhất

TP - Theo thống kê của Công ty An ninh mạng Bkav, trong 6 tháng đầu năm đã có 23.605 dòng virus máy tính mới xuất hiện tại Việt Nam. Các virus này đã lây nhiễm trên 30.936.000 lượt máy tính. Virus lây nhiều nhất nửa đầu năm 2015 được xác định là W32.Sality.PE, lây nhiễm trên 2.676.000 lượt máy tính.
Theo ông Ngô Tuấn Anh, Phó giám đốc phụ trách an ninh mạng của Bkav, virus máy tính được lây lan qua nhiều con đường như các mail lạ kèm file có nội dung gây tò mò như kế hoạch tăng lương, danh sách dự kiến bổ nhiệm nhân sự sắp tới. 
Virus cũng có thể lây qua các phần mềm không bản quyền được người dùng tải về. Để hạn chế virus xâm nhập cần cảnh giác với các mail có nguồn gốc lạ, không cài đặt phần mềm ứng dụng từ các chợ cài đặt không rõ ràng, hạn chế việc tải về máy các phần mềm, hình ảnh, video có nội dung không lành mạnh.

2016/01/16

15:13

Cận cảnh tấm danh thiếp khác người của CEO Kodak

TPO - Mới đây, tại triển lãm tiêu dùng thế giới CES (Las Vegas, Mỹ), Tổng giám đốc của tập đoàn Kodak – ông Clarke Kodak đã khiến không ít nhà báo phải tròn mắt ngạc nhiên khi tặng họ tấm danh thiếp làm từ… phim 35mm.
Cận cảnh tấm danh thiếp khác người của CEO Kodak - ảnh 1Triển lãm tiêu dùng CES 2016 (Las Vegas, Mỹ) đánh dấu sự trở lại mạnh mẽ của tập đoàn chuyên sản xuất các sản phẩm hình ảnh và thiết bị nhiếp ảnh lừng danh một thời – Kodak. Sau 3 thập kỷ ngừng sản xuất, Kodak đã đưa dòng máy quay điện ảnh huyền thoại Super 8 trở lại thế giới bằng cách kết hợp những giá trị cốt lõi của Analog và Digital, sử dụng film Super8 khổ 8mm tiêu chuẩn với mỗi cuộn phim dài 15m.
Cận cảnh tấm danh thiếp khác người của CEO Kodak - ảnh 2Thế nhưng, đó không phải là điểm nhấn duy nhất của Kodak trong triển lãm CES năm nay. Một điều đặc biệt khác khiến báo giới không khỏi ấn tượng khi tham gia CES 2016 chính là tấm danh thiếp cực độc đáo của Tổng giám đốc của tập đoàn Kodak – ông Jeff Clarke .
Cận cảnh tấm danh thiếp khác người của CEO Kodak - ảnh 3Tấm danh thiếp này được làm từ một đoạn phim 35mm (thường được sử dụng trong các máy ảnh phim) với màu vàng đặc trưng của Kodak.
Cận cảnh tấm danh thiếp khác người của CEO Kodak - ảnh 4 Trên đó in tên và các thông tin liên lạc của ông Clarke. Phần dưới dùng của danh thiếp có in hashtag #MADEWITHKODAK (“Làm bởi Kodak”). Đặc biệt, trên đầu tấm danh thiếp có in một khung hình đen trắng với số 1 ở chính giữa, gợi nhớ đến đoạn Intro đếm ngược "5, 4, 3, 2, 1..." thường xuất hiện ở đầu mỗi bộ phim đen trắng ngày xưa.
Cận cảnh tấm danh thiếp khác người của CEO Kodak - ảnh 5Ngoài ông Clarke, một vài lãnh đạo khác của Kodak cũng sở hữu tấm danh thiếp dạng phim này.
Cận cảnh tấm danh thiếp khác người của CEO Kodak - ảnh 6 Trên tấm danh thiếp của họ có in địa chỉ trang web savefilm.org nhằm kêu gọi mọi người chung tay cứu công nghệ chụp ảnh phim truyền thống khỏi bị tuyệt chủng.
Theo Petapixel

2015/09/26

12:56

Windows 10 Mobile chiếm 4,7% thiết bị, Lumia 640 tiếp tục bán chạy

Thống kê của AdDuplex cho thấy Windows 10 Mobile mặc dù chỉ mới phát hàng bản thử nghiệm nhưng đã được cài đặt trên 4,7% thiết bị chạy hệ điều hành của Microsoft.

Theo báo cáo của AdDuplex thì đến thời điểm hiện tại, phiên bản Windows 10 Mobile đã có mặt trên 4,7% thiết bị chạy hệ điều hành của Microsoft (tăng 40% so với con số 3,3% của tháng trước). Đáng chú ý là phiên bản Windows 10 Mobile vẫn đang trong giai đoạn hoàn thiện và Microsoft chỉ mới phát hành bản "Built" cho người dùng trải nghiệm.

Bên cạnh những sản phẩm của Nokia và Microsoft chiếm đa số các thiết bị chạy Windows Phone trên thị trường (96,89%) thì có thể kể đến một số tên tuổi lớn khác của làng công nghệ như HTC (1,41%), Samsung (0,65%), Huawei (0,29%) và cái tên mới nhất lọt vào bảng thống kê là BLU (0,21%).


Một phần khác của bạn thống kê cho thấy một chiếc smartphone mới của Microsoft gần đây là Lumia 640 đang được tiêu thụ khá tốt trên thị trường. Với mức giá 79 USD (tại thị trường Mỹ), Lumia 640 đã chiếm 11,2% thị phần các sản phẩm chạy Windows Phone tại Mỹ. Trong khi đó, dẫn đầu là Lumia 635 với 30,9% thị phần.

Tại thị trường Anh, Lumia 640 cũng được sử dụng phổ biến với 4,4% thị phần, đứng đầu vẫn là Lumia 635 chiếm 14,6%, tiếp theo là Lumia 520 (11,5%) mặc dù chiếc smartphone này đã được phát hành cách đây khá lâu.

Đáng chú ý nhất là model Lumia 435, một chiếc smartphone giá cả phải chăng vừa mới bán ra từ tháng Hai năm nay nhưng đã chiếm đến 5% thị phần các sản phẩm chạy Windows Phone ở Anh. Đồng thời, sự phát triển thị phần của Lumia 640, 635 cũng góp phần đẩy Lumia 920 và 1020 ra khỏi top 10 trong bảng thống kê của AdDuplex.

Trong khi đó tại thị trường Ấn Độ, một trong những thị trường công nghệ thông tin năng động nhất hiện nay, bảng xếp hạng thị phần các sản phẩm chạy Windows Phone không có nhiều khác biệt so với tháng trước trừ việc Lumia 540 đã vượt qua Lumia 625. Vị trí dẫn đầu bảng xếp hạng thuộc về Lumia 535 với 20,3% thị phần.
AdDuplex cũng cho biết sắp tới họ sẽ đưa những flagship mới của Microsoft là Lumia 950, 950 XL cùng Surface Pro 4 vào danh sách theo dõi hàng tháng khi những sản phẩm này chính thức được phát hành.
Tham khảo: Neowin

2015/04/27

02:11

Chuyện cây gậy "tự sướng": từ người hùng đến ... kẻ phá hoại ?

Năm 2014 là một năm bùng nổ của phong trào selfie, hay tiếng Việt gọi dân dã là chụp ảnh “tự sướng”. Hưởng lợi từ phong trào này, thiết bị selfie stick - còn gọi là gậy tự sướng cũng “ăn nên làm ra” và thậm chí còn lọt vào 25 phát minh tốt nhất năm do tạp chí Time bình chọn. Tuy nhiên, bước sang năm 2015 tất cả mọi thứ dường như bị đảo lộn khi chiếc gậy "thần thánh" này bỗng nhiên bị cấm sử dụng tại rất nhiều khu vực, sự kiện trên nhiều quốc gia với các mức cảnh cáo, phạt tiền và thậm chí là bỏ tù.
Rốt cuộc, chiếc gậy "tự sướng" đã làm gì nên tội?
Gậy tự sướng lọt vào 25 phát minh tốt nhất năm 2014 do tạp chí Time bình chọn

Từ người hùng ...
Ngay từ lúc ra đời, chiếc gậy này đã được người dùng chào đón nhiệt liệt, từ những thanh niên tuổi teen đến dân văn phòng, các bác trung niên. Thiết bị này giúp một cá nhân hoặc nhóm nhỏ vài người có thể tự chụp ảnh với góc chụp ảnh rộng hơn mà không cần phải nhờ đến sự hỗ trợ của người khác. Rất nhiều diễn viên, ca sĩ, người nổi tiếng và ngay cả tổng thống Mỹ Barack Obama cũng thích thú khi dùng chiếc gậy này để chụp ảnh.
Tổng thống Mỹ Barack Obama cũng thích thú khi sử dụng chiếc gậy này

Vậy tại sao một thiết bị được tất cả mọi người ưu chuộng, sử dụng rộng rãi trong cuộc sống hàng ngày lại bị cấm sử dụng ở rất nhiều nơi trên thế giới. Quyết định khá khó hiểu của những giới chức trách khiến rất nhiều người dùng, trong đó có một phần không nhỏ là tín đồ selfie khá hụt hẫng và bức xúc. Nguyên nhân chính của vấn đề này là gì?
Lý do vì đâu gậy "tự sướng" bị cấm ở nhiều nước?

... trở thành kẻ phá hoại?
Quốc gia đầu tiên “mạnh tay" với gậy tự sướng là Hàn Quốc khi giới chức trách yêu cầu tất cả những thiết bị hỗ trợ chụp ảnh sử dụng kết nối bluetooth đều phải được đăng ký và kiểm tra chất lượng với cơ quan quản lý có thẩm quyền. Bất cứ một trường hợp kinh doanh lén lút thiết bị này sẽ phải đối mặt với mức phạt lên tới 27000 USD (gần 600 triệu VNĐ) và thậm chí có thể bị phạt tù.
Sóng bluetooth từ gậy tự sướng có thể làm nhiễu sóng thông tin liên lạc và kết nối di động?

Giới chức trách Hàn Quốc cho rằng sóng bluetooth phát ra từ chiếc gậy này có thể làm nhiễu sóng thông tin liên lạc và kết nối di động. Tuy nhiên thực tế thì sóng bluetooth thường chỉ phát trong khoảng cách ngắn cùng với cường độ sóng khá yếu. Xem ra lý do này khó có thể thuyết phục được những người nghiện chụp ảnh selfie tại sân nhà của Samsung. Một quốc gia khác ở Châu Á là Singapore cũng ban hành luật cấm mang thiết bị này vào các sân vận động.
Bước sang lãnh thỗ châu Âu, giới chức tránh tại Paris cũng cấm người dùng sử dụng gậy tự sướng tại một số địa điểm tham quan du lịch. Nguyên nhân chính đến từ sự lo ngại khách tham quan sử dụng gậy tự sướng có thể vô tình va trúng người khác, làm hư hại các hiện vật lịch sử hay tác phẩm nghệ thuật vô giá ở thành phố được mệnh danh là kinh đô ánh sáng này.
Gậy tự sướng có thể làm hư hại các hiện vật lịch sử hay tác phẩm nghệ thuật vô giá ?

Còn ở giải ngoại hạng Anh - giải bóng đá hấp dẫn nhất hành tinh thì 2 câu lạc bộ tại thành phố London là Tottenham và Arsenal đã cấm các cổ động viên của mình sử dụng gậy tự sướng khi xem bóng đá. Chiếc gậy dài này có thể làm che khuẩt tầm nhìn của những khán giả khác, và tại một đất nước vốn nổi tiếng nhiều holigan đôi khi thiết bị này sẽ trở thành một hung khí để đánh nhau trên khán đài.
Gậy tự sướng sẽ trở thành một hung khí để đánh nhau trên khán đài ?

Ở đất Mỹ, cách đây vài ngày Apple cũng đã đưa thông báo yêu cầu khách tham gia sự kiện WWDC 2015 không được phép thu âm, thu hình hay dùng các thiết bị ảnh, video chuyên nghiệp, thiết bị quay dạng đeo. Bên cạnh đó, người tham dự cũng không được dùng gậy tự sướng hoặc dùng thuốc lá (kể cả thuốc lá điện tử) nếu không muốn bị “mời ra" khỏi sự kiện này.
Gậy tự sướng có thể trở thành một công cụ bị kẻ xấu lạm dụng để chụp lén phụ nữ ?

Bên cạnh đó, nhiều người cũng lo ngại rằng thiết bị này có thể trở thành một công cụ bị kẻ xấu lạm dụng để chụp lén phụ nữ, những khoảng khắc riêng tư của người khác vào mục đích không lành mạnh. Tuy nhiên, trường hợp gậy tự sướng bị những kẻ biến thái lợi dụng chỉ đếm trên đầu ngón tay và bạn có thể yên tâm rằng đa số người dùng đều sử dụng thiết bị này đúng muc đích và lợi ích của nó.
Bạn có đồng ý nếu gậy "tự sướng" bị cấm ở Việt Nam?

Hiện nay ở Việt Nam, chiếc gậy tự sướng này cũng đang làm mưa làm gió và trở thành vật bất ly thân với nhiều bạn trẻ khi đi làm, đi chơi, du lịch,... Nếu một ngày, làn sóng phản đối việc sử dụng gậy tự sướng đến Việt Nam, bạn có đồng ý với điều này?
Tổng hợp

2015/04/26

15:47

Google cho ra mắt thế hệ Glass "Đắt Đỏ" thế hệ 2

Chiếc kính thông minh Google Glass thế hệ thứ hai đang được Google phát triển, mặc cho sự thất bại thảm hại của phiên bản đầu tiên. Thông tin này được chính CEO của Luxottica - hãng kính thời trang nổi tiếng của Ý, đứng đằng sau hai thương hiệu Ray-Ban và Oakley - xác nhận. Như vậy, trái với một số thông tin trái chiều cho rằng Google sẽ từ bỏ hoàn toàn dự án Google Glass, lời khẳng định của vị CEO này cho thấy sự hồi sinh thực sự của chiếc kính thông minh đến từ Google trong tương lai.
Google Glass sẽ được hồi sinh với thế hệ kế tiếp
Google Glass sẽ được hồi sinh với thế hệ kế tiếp

Luxottica hiện đang hợp tác với Google ở dự án kính Google Glass thế hệ hai, CEO Luxottica cho biết Google đang thực sự nghĩ lại bản Google Glass kế tiếp sẽ trông như thế nào và hoạt động ra sao. Được biết, Luxottica đảm nhiệm việc thiết kế và sản xuất khung kính mắt cho Google Glass, với hệ thống cửa hàng bán lẻ cùng danh tiếng của mình, Google Glass phiên bản thứ hai được hứa hẹn sẽ “khá khẫm” hơn so với thế hệ đầu tiên.
Google Glass là chiếc kính thông minh đầu tiên của Google, được ra mắt vào năm 2013. Từ lần đầu được giới thiệu, Google Glass tỏ ra rất hứa hẹn với những công nghệ và độ thông minh của nó, tuy nhiên mức giá 1.500 USD cùng việc bị chỉ trích là xâm phạm đến quyền riêng tư cá nhân đã khiến nó thất bại. Google hiện tại đã chấm dứt chương trình Explorer, chuyển toàn bộ dự án Google Glass thành một mảng riêng, đặt dưới sự quản lý của Tony Fadell.
Tham khảo: PCWorld
15:40

Nhanh tay kiếm lời nhờ Google thay đổi thuật toán



​Nội dung nổi bật:
- Vào tháng 2, khi các blogger bắt đầu nói về từ ‘mobilegeddon’, công ty của Bowick, iHenix, đã trả 99 cent cho tên miền www.mobilegeddon.net. Anh quyết định tập trung vào cửa hàng 1 người này để giúp các doanh nghiệp nhỏ sắp chịu nhiều ảnh hưởng từ sự thay đổi sắp đến.
- Dịch vụ sửa chữa di động của Bowick có giá khởi điểm là 399 USD, bao gồm 200 USD giảm giá cho tới ngày 21/4, và tốn khoảng 1 ngày để tạo ra những trang web đơn giản.
Nhờ nắm bắt xu hướng, nên Bowick đang thu được lợi nhuận rất lớn trong khi các doanh nghiệp khác lao đao.

Với thay đổi mới nhất của Google trong thuật toán tìm kiếm, “Mobilegeddon” đã chính thức xuất hiện trước mặt chúng ta. Sau thứ 3 vừa qua, những trang web không vận hành tốt trên điện thoại thông minh sẽ chịu sự trừng phạt từ công cụ tìm kiếm quyền năng của Google.
Tuy nhiên, Robert Bowick, một nhà phát triển web 37 tuổi ở ngoại ô Detroit, lại đang kiếm tiền trên việc này.
Vào tháng 2, khi các blogger bắt đầu nói về từ ‘mobilegeddon’, công ty của Bowick, iHenix, đã trả 99 cent cho tên miền www.mobilegeddon.net. Anh quyết định tập trung vào cửa hàng 1 người này để giúp các doanh nghiệp nhỏ sắp chịu nhiều ảnh hưởng từ sự thay đổi sắp đến.
“Có một sự rối loạn lớn ở các doanh nghiệp để trang web của họ có thể được truy cập dễ dàng qua điện thoại”, Bowick, người thành lập iHenix vào tháng 6 với hồ sơ sự nghiệp đầy những website sáng tạo, cho biết. “Những gì tôi nhận ra là các doanh nghiệp nhỏ sẽ chịu ảnh hưởng nhiều nhất. Đó là những trang web được thiết kế nhiều năm trước, họ không làm gì nhiều với chúng, chúng không thân thiện với di động, và họ không có nguồn lực để làm việc đó”.
Bowick công bố trang web mới của anh, với từ “Mobilegeddon” được in đậm, vào ngày 21/4 và câu hỏi đơn giản, “Bạn đã sẵn sàng?”. Anh thêm vào một đoạn video 1 phút trông như một video giới thiệu phim tận thế và kết thúc bằng một quảng cáo cho iHenix. Video đó đã được hơn 15 ngàn lượt xem trong vòng 2 tuần qua, Bowick nói.
Google, công ty sở hữu công cụ tìm kiếm nắm giữ 2/3 thị trường của Mỹ và hơn 90% ở nhiều nước châu Âu, lưu ý những chủ trang web về việc thay đổi thuật toán tìm kiếm sắp tới trên một bài đăng blog vào ngày 26/2, và chỉ dẫn những người hứng thú với việc tạo ra một trang web thân thiện với di động. Để thỏa mãn tiêu chí trải nghiệm di động, website phải nhanh, trình bày đơn giản, gọn, tùy thích với nhiều kích cỡ màn hình. Quan trọng hơn, mọi chức năng của website phải hoạt động tốt trên môi trường di động, bao gồm quy trình cho dịch vụ thương mại điện tử.
Những thiết kế web thuận lợi cho người dùng là hướng đi mà nhiều nhà phát triển lựa chọn.Dịch vụ sửa chữa di động của Bowick có giá khởi điểm là 399 USD, bao gồm 200 USD giảm giá cho tới ngày 21/4, và tốn khoảng 1 ngày để tạo ra những trang web đơn giản. Bowick chạy thử nghiệm mọi trang web anh phát triển thông qua chương trình kiểm tra của Google để đảm bảo nó đáp ứng với yêu cầu mới.
“Họ đang cố gắng tìm hiểu xem liệu trang web của bạn có thể hiện rõ dễ dàng trên điện thoại hay không”, Bob Egner, phó chủ tịch quản lý sản phẩm tại EPiServer, một công ty dịch vụ điều hành hơn 30 ngàn trang web, nói.
Egner cho biết đối tượng chịu rủi ro nhiều nhất là những công ty đã không dành thời gian để xác định lượng truy cập họ có được từ điện thoại di động và giá trị của lượng truy cập đó. Các trang web chuyên về thương mại B2B (doanh nghiệp tới doanh nghiệp) và ít chú trọng vào người tiêu dùng là những trang web sẽ thích ứng chậm hơn, Egner nói.
“Các công ty B2B đã xem di động là điều thú vị nhưng không phải là thứ mà họ cần quan tâm”, Egner nói. “Họ vẫn luôn chú trọng vào những nội dung dồi dào hiện trên màn hình lớn”.
Bowick nói rằng anh đã làm việc với 15 tới 20 trang web trong 2 tháng qua. Để quảng bá dịch vụ của mình, anh chi hàng ngàn USD quáng cáo trên Facebook, LinkedIn và Twitter. Và chỉ cần ưu điểm là sở hữu đường dẫn của “mobilegeddon”, anh có một lượng dồi dào những người chủ doanh nghiệp là khách hàng.
“Ngay khi tôi nghe cái tên, tôi nói rằng nó thật thú vị, hãy đăng ký nó, hãy lấy tên miền”, Bowick nói. “Chúng tôi muốn quảng bá dịch vụ của mình tới các doanh nghiệp nhỏ”.
Mai Nguyễn
Theo Trí Thức Trẻ/CNBC

2015/04/23

14:16

I Am Iron Man: My Time with the Meta 1 AR Glasses

I Am Iron Man: My Time with the Meta 1 AR Glasses

By 
Google Glass may be the world's most famous heads-up display, but it's hardly the most useful or technologically advanced, offering little more than a low-res camera and a set of notifications on your face. With a lot less fanfare, Silicon Valley startup Meta is building a wearable platform that uses complex gesture recognition and immersive dual-eye glasses to create an augmented-reality environment worthy of Tony Stark.
I recently had a chance to visit the company's headquarters and get a look at how its glasses could change the ways we work, shop and learn.
Nestled at the end of a private road on the side of a mountain in Portola Valley, California, Meta's campus is the former mansion of eccentric millionaire Jacques Littlefield, who was known for having one of the world's largest collections of vintage tanks. Some of the tanks remain on the property, along with a tennis court, an orange grove and an in-ground swimming pool. A mountainside mansion seems like an odd office for a technology startup, but marketing director Matt Kitchales assured us that the atypical environment helps inspire Meta's 65 employees, most of whom live on the grounds. 
The main house looks more like a family home, with major demos occurring in front of a stone fireplace, which is adorned by a poster of Robert Downey Jr. as Iron Man. The company has hired Hollywood designer Jayse Hansen, who created the 3D UIs for the Iron Man 1 and 3 movies, as its UI director and makes no secret of its desire to emulate the experience moviegoers see in sci-fi films like Minority Report.
Meta 1 GlassesMeta 1 Glasses
This month, the company begins shipping its Meta 1 development kit to supporters who backed the project on Kickstarter. The kit consists of glasses that cover both eyes, providing a 960 x 540-pixel projection on top of what the user sees through the transparent lenses. The device comes with two different hoods that go on top of the lenses: the default hood, which provides a 23-degree field of view, and the FOV expander, which offers a 32-degree field of view that is more immersive but makes it harder to see the world around you.
Meta 1 FOV ExpanderMeta 1 FOV Expander
The Meta 1 glasses have both a 320 x 240 depth-perception camera for accurate gesture detection and a 720p regular camera for capturing stills and video. The device also has dual microphones, speakers and an IMU (inertial measurement unit) that detects your head movements. Because it's a developer kit, not a consumer-grade wearable, the Meta 1 gets all of its processing power from your PC and must remain tethered via USB at all times.
Photo Credit: Raymond LoPhoto Credit: Raymond Lo
While it's tempting to compare Meta's platform with the well-known Oculus Rift gaming headset or with Google Glass, neither of those devices provides an augmented reality environment, which combines the user's real-world perspective with virtual objects and controls. Designed for gaming, the Oculus Rift completely covers users' eyes and places them in a virtual reality world. Glass could be used for AR, but it only appears in a tiny space above one eye and has few apps that put virtual information on top of the real world. Epson's Moverio BT-200 also provides a dual-eye, AR experience, but primarily works with regular Android apps.

Web Surfing

The Meta 1 felt very comfortable on my head, fitting over my thick glasses without smushing them against my face. During a brief hands-on, I was able to surf the Web with Meta's custom browser, which put translucent windows in front of my face.
Moving a hand in close to each window, I was able to make a fist and grab it, then drag it to another part of the room, even leaving a virtual browser window on the real-world table in front of me as two others floated to my left and right. I also used a single finger to tap links within the browser. Meta's CEO Meron Gribetz said that, on his Windows computer, he uses the glasses to show additional desktops in the air, right next to his real monitor, but that's not a standard feature of the development kit.
Shopping and Repairs
Meta 1 Shopping and Product Design
Despite the browser window demo, the Meta 1's purpose is not to replicate desktop computing in the virtual space, but to provide a whole new range of applications. During my visit, a company developer put on the glasses and demonstrated how they might be used for online shopping, as he explored a virtual 3D Tesla car, rotating it, opening its doors and zooming into the interior. He also explored a virtual bicycle, showing how the glasses can help engineers design new products or serve as a 3D instruction manual for repair people.

Medical Training

SimX App Helps Doctors Treat Virtual Patients
If you can learn by exploring a car or an engine, why not a virtual human? SimX, a local startup, has created a detailed patient simulator that uses the Meta 1 to train doctors in emergency medicine. Company CEO Ryan Ribeira explained that most hospitals and medical schools today use expensive $250,000 test dummies for trauma training. With the glasses and software, these institutions can get even more detailed training programs for a fraction of the cost. As a member of Meta's Pioneer Program, SimX is among a handful of companies that have had early access to the device and the Meta developers behind the platform.
As I watched, SimX CMO Dr. Srihari Namperumal used the Meta 1 to examine a virtual patient who was lying down on top of a very real gurney. In this particular simulation, the subject was a young girl who complained of headaches after hitting her head on the playground. Namperumal used his real stethoscope to take the virtual girl's pulse, then used a sonogram sensor to have a look inside her chest cavity. During the exam, the girl began having a seizure and Ribeira injected her with medicine, using a real syringe.

Holographic Movies, Assistants and Chats

Princess Leia Project
Another Meta Pioneer Program, the Holograam company, recently posted a video showing how it used the Meta 1 glasses to recreate the famous Princess Leia projection from Star Wars. In the clip, developers use the Meta 1 to see a 3D model of Carrie Fisher on top of a real cardboard box, moving and saying, "Help me, Obi Wan Kenobi. You're my only hope."
Holograam CEO Francisco Carzoglio explains that his company is working on what it calls the Leia Project, a platform he describes as "like a holographic YouTube where users will be able to upload, share and sell their own 3D content." He also says that his company is working to create real-time chat with holographic avatars and virtual assistant avatars to help you through your day.

Outlook

Now that the Meta 1 is shipping to the programmers who pre-ordered it, we should see a whole new ecosystem of apps. According to early partners such as Ubimax CEO Hendrik Witt, the Meta SDK is easy to use. "In less than 48 hours, we could build running applications where we would have needed much more time with other technologies," he said in a video clip about his company's AR software for factories. The Meta SDK runs on Windows and is powered by the popular Unity 3D engine.
Developers who haven't already pre-ordered the Meta 1 kit will be able to purchase it from the company's website (getameta.com) for $667, starting today (Sept. 18).
While developers will get a kick out of the Meta 1, end users will want to wait for the Meta Pro, which should ship sometime next year, and comes with a battery pack and portable Core i5 computer so you can walk around with it on. I got a look at a very early version of the Meta Pro at CES 2014 and found the $3,650 device very intriguing.
Most consumers probably don't have $3,650 or even $667 to spend on a new and unproven technology, but every great gadget revolution begins with deep-pocketed early adopters. When they put on their glasses, Meta users could be staring into the future.
14:13

WELCOME TO CUDA: WEEK IN REVIEW

WELCOME TO CUDA: WEEK IN REVIEW
News and resources for the worldwide GPU and parallel programming community.

CUDA PRO TIP

Always set the current device to avoid multithreading bugs. Learn more on the Parallel Forall blog.

CUDA SPOTLIGHT

Cris CeckaAn Interview with Harvard's Cris Cecka
This week's Spotlight features Cris Cecka, a lecturer and research scientist at the Institute for Applied Computational Science (IACS) at Harvard University. His research focuses on computational mathematics, particularly for interdisciplinary applications in science and engineering. Cris teaches CUDA in Harvard's CS205 course, a core requirement for the IACS Master's program. He is also performing research with the Mathematics Department at the Massachusetts Institute of Technology. Read the Spotlight.

CUDA NEWS

Introducing cuDNN for Machine Learning Developers
Machine Learning, a sub-field of Artificial Intelligence, is becoming pervasive. It's at the foundation of applications such as internet search, fraud detection, image tagging and brain mapping, to name a few. The hottest area in Machine Learning is the area of Deep Neural Networks (DNNs). The success of DNNs has been greatly accelerated with GPU computing.

cuDNNBecause of the increasing importance of DNNs in both industry and academia, NVIDIA has introduced a new library for deep neural networks called cuDNN. The cuDNN library makes it easy to obtain state-of-the-art performance with DNNs, along with other important benefits. Learn more.

Cancer Research Funding Announced 
The NVIDIA Foundation and the National Cancer Institute have kicked off funding opportunities in the fight against cancer. Up to $2 million is available for projects that leverage the power of computation in the search for a cure. Applications are due Oct. 8. Learn more.

Tell Us Your GPU Story 
At SC14, NVIDIA will highlight GPU programming/science stories from around the world. If you are a GPU developer or researcher, tell us how you are using GPUs in 140 characters or less. Your submission will be considered for display in the NVIDIA booth and/or on the NVIDIA website. Respond here by Oct. 10.

CUDA 6.5 Available Now
The CUDA 6.5 Production Release is now available to the public. Download CUDA 6.5.

GPU Technology Conference 2015: Call for Submissions
The Call for Submissions for the GPU Technology Conference (March 17-20, 2015) is open until Oct 6.

Global Impact Award: Now Accepting Applications
The NVIDIA Global Impact Award is an annual grant of $150,000 for groundbreaking work using NVIDIA technology to address social and humanitarian problems. Nominations are due Oct. 31.
07:14

Công nghệ máy tính lượng tử sẽ thay đổi thế giới như thế nào

Những siêu máy tính với tốc độ xử lý chóng mặt dựa vào sức mạnh của nền tảng vật lý lượng tửsẽ là nhân tố chủ chốt của công nghệ máy tính tương lai. Đó là nhận định của người đồng sáng lập ra công ty máy tính lượng tử D-Wave, Eric Ladizinsky.

Điểm mấu chốt là máy tính thông thường sẽ phải giải quyết một vấn đề tại một thời điểm trong một chuỗi các sự kiện, nhưng các máy tính lượng tử có thể giải quyết nhiều vấn đề cùng một lúc. Đó là nền tảng tạo nên cuộc cách mạng toàn bộ ngành công nghiệp. Và vấn đề không chỉ là tốc độ xử lý mà máy tính lượng tử có thể giải quyết các vấn đề phức tạp mà máy tính thông thường không thể kham nổi.
Vậy công nghệ máy tính lượng tử có thể sử áp dụng vào những khía cạnh nào, hãy cùng tìm hiểu.
1, Dự báo thời tiết với độ chính xác cực cao
Dù có sử dụng những thiết bị đo khí tượng tốt nhất thì việc đưa ra một bản dự báo thời tiết với độ chính xác gần như tuyệt đối vẫn là một công việc không khả thi. Nhưng với sự xuất hiện của máy tính lượng tử thì việc xây dựng một mô hình thời tiết cho một khu vực hay toàn cầu là hoàn toàn có thể làm được.

Máy tính lượng tử có thể đưa ra những dự đoán về một cơn bão bao gồm thời gian nó bắt đầu, những nơi nào nó có thể đi qua ngay trước khi nó được sinh ra. Giám đốc kỹ thuật của Google, Hartmut Neven, cho biết ngoài việc dự báo những hiện tượng thời tiết cụ thể thì máy tính lượng tử có thể dự báo được những xu hướng thời tiết của tương lai trong vài chục năm tới, đặc biệt là hậu quả của việc trái đất nóng lên.
2, Phát triển những loại thuốc mới hiệu quả hơn
Để đưa một phương thuốc đi vào cuộc sống hiện đại thì phải trải qua hàng nghìn cuộc thử nghiệm, hàng chục năm phát triển và thậm chí tiêu tốn hàng triệu USD. Đấy là còn chưa tính đến những trường hợp thất bại trước khi được đưa vào sản xuất.

Nhưng mọi chuyện sẽ chỉ là quá khứ với sức mạnh của máy tính lượng tử khi mà những cỗ máy này có thể đưa ra hàng nghìn kiểu kết hợp phân tử có thể xảy ra của loại thuốc đang nghiên cứu, từ đó những nhà khoa học có thể nhanh chóng tìm ra phương án tối ưu nhất àm không phải tốn thời gian như trước.
Ngoài ra, máy tính lượng tử cũng có thể đủ khả năng để giải mã bộ gien của con người, đây là cơ sở tạo nên bước đột phá của ngành y học trong tương lai.
3, Hãy tạm biệt ùn tắc giao thông
Thông thường việc điều tiết giao thông bằng những máy tính hiện nay thường chỉ đáp ứng được yêu cầu khi không xảy ra ùn tắc, thậm chí chúng vẫn cần có sự can thiệp của con người để thực hiện công việc vất vả này.

Với sự có mặt của máy tính lượng tử thì mọi hoạt động trên đường phố đều được xử lý một cách chớp nhoáng, ngoài ra những cỗ máy này có thể đưa ra lộ trình di chuyển của các phương tiện giao thông trong những giờ cao điểm ở mọi điểm nóng trong thành phố. Tất nhiên, hệ thống này là hoàn toàn tự động.
4, Bảo mật thông tin chặt chẽ hơn bao giờ hết
Chúng ta luôn sử dụng các thông tin được mã hóa mà thậm chí bản thân mình không hề nhận ra như đnăg nhập vài các tài khoản email hay dùng thẻ tín dụng để mua hàng qua mạng. Mặc dù khả năng những dữ liệu này bị can thiệp là không cao nhưng vẫn còn tiềm ẩn nhiều nguy cơ từ những tin tặc.

Với máy tính lượng tử thì cơ chế bảo mật đã được thay mới bằng hệ thống phòng vệ cơ học lượng tử. Hệ thống này hoạt động theo cơ chế ổ khóa nào thì đi với chìa khóa đấy và có thêm nhận dạng của các bên liên quan. Tức là khi bạn gửi cho ai đó một email thì người nhận sẽ phải có một chìa khóa dạng mã hóa theo cơ học lượng tử để mở kháo email này, nếu ai đó chặn được email này thì không thể mở khóa được nó dù cho họ có thể tạo ra một chiếc chìa khóa giống hệt.
Mặc dù vậy, việc áp dụng lý thuyết cơ học lượng tử vào việc bảo mật thông tín cũng tạo ra những mối nguy hiểm tiềm tàng từ chính lý thuyết nếu những tin tặc có thể sờ tay vào những công nghệ cao cấp này.
5, Thám hiểm không gian vũ trụ xa hơn
Với sự hỗ trợ của kính thiên văn Kepler, các nhà thiên văn học đã phát hiện được hơn 2000 hành tinh bên ngoài hệ mặt trời nhưng những thông tin mà chúng ta nhận được thường đã là quá khứ của những hành tinh này.

Vì vậy, yêu cầu cần có một hệ thống máy tính có thể xử lý những thông tin này và đưa nó về dạng thông tin ban đầu để các nhà khoa học có thể biết được liệu sự sống có từng tồn tại trên những hành tinh này hay không, đây là một trong những điểm mấu chốt của ngành thiên văn học hiện đại.
6, Máy móc có khả năng học hỏi
Đây chính là ý tưởng chính của những bộ phim viễn tưởng như The Matrix (Ma Trận) hay The Terminator (Kẻ hủy diệt), dĩ nhiên là chúng ta sẽ xem xét những khía cạnh có ích của nó thay vì tập trung vào những ý nghĩa tiêu cực.

Những cỗ máy có khả năng học hỏi sẽ là một trong những điểm mạnh nhất của máy tính lượng tử khi bộ xử lý của những robot tương lai sẽ có khả năng tự thu thập thông tin, xử lý chúng và tự thích nghi với những tình huống có thể xảy ra dựa vào những thông tin nhận được. Những cuộcthám hiểm không gian hay thăm dò những khu vực nguy hiểm sẽ rất cần điều này.
Lời kết
Trên đây là những gì chúng ta có thể nhận được nếu công nghệ máy tính lượng tử có thể phát triển một cách nhanh chóng, mặc dù có những lợi ích cực kỳ rõ ràng nhưng không thể phủ nhận những nguy cơ tiềm ẩn khi mà các hệ thống máy tính tương lai có khả năng học hỏi và tự hoạt động không cần sự can thiệp của con người.